Русская Альберта - главная страница
 
 

Winnipeg agent
Рейтинг@Mail.ru

16-10-2008 03:15 | Технологии
Видеоиграм исполнилось 50 лет

Вполне возможно, что Боб Дворак мл. был первым ребенком в мире, который играл в видеоигру.

Это серьезное и несколько неоднозначное заявление. Однако, кажется, факты подтверждают, что его отец, Роберт Дворак ст., в 1958 году создал то, что можно считать видеоигрой.

В 50-е Дворак был инженером в отделении использования приборов Национальной лаборатории Брукхэвена на Лонг-Айленде. Применив замыслы своего коллеги, физика Уильяма Хигинботама, Дворак создал «Теннис для двоих» («Tennis for Two») – простую видеоигру, в которой игравшие могли перебрасывать мячик через сетку – для дня открытых дверей в лаборатории.

Толпа посетителей пришла посмотреть на диковинку 18 октября 1958 года, однако сын инженера играл в нее за несколько недель до этого, когда приходил с отцом в лабораторию.
Для семилетнего мальчика эта игра была самым невероятным, что он видел в жизни.

«Отец относился к этому, как к развлечению», – сказал Дворак мл., которому сейчас 57 лет. – «Для меня это было нечто выдающееся».

Видеоигры, какими мы знаем их сейчас, появились на этой неделе 50 лет назад. Полвека спустя они стали приносить огромную прибыль, превысив доходы киноиндустрии в прошлом году. Дворак и Хигинботам об этом даже и думать не могли.

Статус «Тенниса для двоих» как первой видеоигры неоднократно оспаривался, поскольку до нее уже было создано несколько электронных игр. В 1947 году Томас Голдсмит мл. и Эстл Рей Манн создали игру, симулирующую стрельбу ракетами, однако для нее необходимо было накладывать на экран специальный рисунок, поскольку компьютеры того времени не могли рисовать графику.

Подобным образом в 1951 году был создана цифровая вычислительная машина «Nimrod» для того, чтобы играть в «Nim», однако дисплей этого компьютера состоял лишь из мигающих ламп.

«ОХО», также известная как «крестики-нолики», была, возможно, ближе всех к видеоигре. «Tic Tac Toe» была разработана для компьютера «EDSAC» в 1952 году, где графика выводилась на катодную трубку, однако изображения крестиков и ноликов были статичными.

Созданная Хигинботамом и Двораком игра впервые имела подвижную графику (видео), и имела все три свойства видеоигры: компьютер, соединенный с графическим дисплеем, и ручной пульт управления.


Источник: Виннипег.ру
Версия для печати

   Комментарии читателей:
Firstly, I genuinely 
17-05-2017 03:23   Debrah
   Добавьте свой комментарий
 Имя:
 Заголовок комментария:
 Комментарий:

Последние новости
17-08-2018 17:23 | Технологии
12% канадцев не пользуются интернетом и мобильной связью

07-08-2018 15:21 | Технологии
Samsung начинает производство новых твердотельных накопителей объемом 4 ТБ для ноутбуков

01-08-2018 17:13 | Технологии
В Канаде строят первый киберспортивный стадион

25-07-2018 16:43 | Технологии
Канадские ученые создали носитель памяти вместимостью на несколько порядков больше, чем у жесткого диска

28-06-2018 16:44 | Технологии
Китай испытывает дроны в виде живых птиц для слежки за жителями

04-05-2018 16:56 | Технологии
Канада находится на одном из последних мест по доступности беспроводного интернета

15-02-2018 18:32 | Технологии
В Израиле начали успешно выращивать кости в лаборатории

09-02-2018 19:09 | Технологии
Телефоны с поддержкой 5G могут появиться в следующем году

09-01-2018 17:51 | Технологии
На дорогах Онтарио вскоре могут появиться автомобили с автопилотом

22-12-2017 18:07 | Технологии
Apple признала, что делает старые iPhone медленнее


        © 2007 Rusalberta.com - Русская Альберта.  All Rights Reserved.   info@rusalberta.com    Контактный телефон: (204) 294-0794
Web Design by VGroup Media